About

はじめまして。
UnrealEngineを使用したゲーム開発を得意としている、xGami(ガミ)です。
ここでは、私の経歴の閲覧、お仕事の依頼などを行えます。

得意なこと

大規模開発で学んだ”遊び”の大切さを元に、”仕様作成”、”素材制作”、”実装”までワンストップで対応が可能です。

エネミーデザインの経歴が一番長いですが、レベルデザインやスクリプトなど様々なプランナー業務に対応できます。

業務可能内容

UnrealEngineを使用した開発
ーBluePrintによる実装
ーレベルデザイン

ゲームプランナー業務
ーエネミー仕様
ーゲームフロー仕様作成
ーデータ実装業務
ーデータテーブルや案件内ツールを利用したデータ実装

Unityを使用したゲーム開発
ープランナーデータ実装時、実務に困らない程度の知識

WordPressを利用したWeb作成
ーブログ運営、コミュニティサイトの運営
ーホームページの作成

趣味としてできること

動画編集
ー簡易的な動画編集。字幕付けやカット作業など。
ーUE5を利用した簡易MV作成。

耳コピ
ー既存曲を耳コピして、MIDIへ打ち込むこと。

歌ってみたMIX作業
ーピッチ調整可能。

※ご依頼を受けること自体は可能ですが、自分自身ではクオリティが担保できないと考えているため、趣味項目とさせていただいております。

経歴

都内ゲーム専門学校卒業
ー 就活向けに2Dゲーム、3Dゲームを作成。

都内ゲーム開発会社 (受託開発)
ー 野球ゲーム スクリプトによる会話イベント実装、イベントフラグ管理
ー 
某アクションゲーム 敵仕様作成、調整。ゲームフロー仕様作成、調整
ー 対戦ゲーム スキル考案、マップ考案

※具体的なタイトルは伏せさせていただきます。詳しくはお問い合わせください。

TeamKRAMA
ー SEED OF THE DEAD:SweetHome 期間限定イベント仕様作成、レベルデザイン
ー SEED OF THE DEAD:CharmSong 追加マップ作成、新規ミニゲーム作成
ー AV Director Life デバッグ、UI実装修正

※TeamKRAMAでは、成人向け表現を含むゲームです。

某タイトル 企画、ディレクション、プランニングリード、レベルデザイン、仕様作成、実装、広報、公開(予定)

※企画立案~リリースまで、ほとんど大体をやりました。