今までの経歴やお仕事のご依頼など。
はじめまして。UnrealEngineを使用したゲーム開発を得意としている、xGami(ガミ)です。ここでは、私の経歴の閲覧、お仕事の依頼などを行えます。
大規模開発で学んだ”遊び”の大切さを元に、”仕様作成”、”素材制作”、”実装”までワンストップで対応が可能です。
エネミーデザインの経歴が一番長いですが、レベルデザインやスクリプトなど様々なプランナー業務に対応できます。
UnrealEngineを使用した開発ーBluePrintによる実装ーレベルデザイン
ゲームプランナー業務ーエネミー仕様ーゲームフロー仕様作成ーデータ実装業務ーデータテーブルや案件内ツールを利用したデータ実装
Unityを使用したゲーム開発ープランナーデータ実装時、実務に困らない程度の知識
WordPressを利用したWeb作成ーブログ運営、コミュニティサイトの運営ーホームページの作成
動画編集ー簡易的な動画編集。字幕付けやカット作業など。ーUE5を利用した簡易MV作成。
耳コピー既存曲を耳コピして、MIDIへ打ち込むこと。
歌ってみたMIX作業ーピッチ調整可能。
※ご依頼を受けること自体は可能ですが、自分自身ではクオリティが担保できないと考えているため、趣味項目とさせていただいております。
都内ゲーム専門学校卒業ー 就活向けに2Dゲーム、3Dゲームを作成。
都内ゲーム開発会社 (受託開発)ー 野球ゲーム スクリプトによる会話イベント実装、イベントフラグ管理ー 某アクションゲーム 敵仕様作成、調整。ゲームフロー仕様作成、調整ー 対戦ゲーム スキル考案、マップ考案
※具体的なタイトルは伏せさせていただきます。詳しくはお問い合わせください。
TeamKRAMAー SEED OF THE DEAD:SweetHome 期間限定イベント仕様作成、レベルデザインー SEED OF THE DEAD:CharmSong 追加マップ作成、新規ミニゲーム作成ー AV Director Life デバッグ、UI実装修正
※TeamKRAMAでは、成人向け表現を含むゲームです。
某タイトル 企画、ディレクション、プランニングリード、レベルデザイン、仕様作成、実装、広報、公開(予定)
※企画立案~リリースまで、ほとんど大体をやりました。